#1

Oblivion als MMORPG


damcon

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Was würdet ihr sagen wenn man die komplexität morrowinds mitter grafik von oblivion kreuzt und noch nen MMORPG-"modus" reinhaut?Morrowind als MMORPG ist mein spieletraum schlecht hin.WoW ist einfach nur "komisch" mit so ner hässlichen kiddiegrafik,sonst ist SWG her net schlecht,vom grundprinzip aus,die wirtschaft wird von spielern bestimmt usw...

Also wie würdet ihr es finden wenn es morrowind als MMORPG gäbe?nur noch komplexer mit 5 ma soviele möglichkeiten und mit ner 10 ma größeren fläche!

#2

AW: Oblivion als MMORPG


Tiflo

24/7-Poster

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des wär derbe geil!! hab mich auch schon gefragt ob es eine mp mod für morrowind gibt...
Pff, Rechtschreibung, das hab ich nicht nötig.
Malt mir was! Mein Fadenkreuz ist auch grün...

#3

AW: Oblivion als MMORPG


Omelphy

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Vielleicht wird das ja mal ein Gedanke sein, den die Entwickler von Morrowind durch den Kopf gehen lassen. Nur dann müsste das Storyerzählen wohl eingeschränkt werden, da richtige MMORPGs dort meistens eingeschränkt sind.

#4

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DrizztDourden[SSF]

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Zitat Zitat von Omelphy
Vielleicht wird das ja mal ein Gedanke sein, den die Entwickler von Morrowind durch den Kopf gehen lassen. Nur dann müsste das Storyerzählen wohl eingeschränkt werden, da richtige MMORPGs dort meistens eingeschränkt sind.

man könnte es natürlich auch im Stile von Guild Wars machen, ist ja kein MMORPG. Wär sicher interressant.

#5

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ASSkiller

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
man könnte es natürlich auch im Stile von Guild Wars machen, ist ja kein MMORPG. Wär sicher interressant.
genau dann ginge das auch mit der story
Der übernächste Krieg wird nur noch mit Pfeil und Bogen entschieden.
Albert Einstein

#6

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Omelphy

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Na ja, ich fänd das nicht so gut. Gerade die Bewegungsfreiheit und die große Welt waren besondere Merkmale von Morrowind, und das wäre im Stile von GW nicht mehr vorhanden.

#7

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xdave78

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1.) Dumm ist wer dummes tut
2.) war der Thread schoma
3.) "komisch" sind Kiddies die sich über "Kiddiegrafik" aufregen ...(und die LSD Grafik von GW "realistisch" finden)
4.) wen interessiert schon Grafik?! Es gibt Sachen die wichtiger sind - siehe DAoC oder UO
5.) GW ist gar kein MMORPG
6.) würden alle WEINEN weil sie nichmal Oblivion auf ihrem PC voll spielen können...ganz zu schweigen was beim MMORPG in dem Stil machbar wäre
7.) ..wär aber schön

#8

AW: Oblivion als MMORPG


DrizztDourden[SSF]

braucht keinen Schlaf

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Zitat Zitat von xdave78
1.) Dumm ist wer dummes tut
2.) war der Thread schoma
3.) "komisch" sind Kiddies die sich über "Kiddiegrafik" aufregen ...(und die LSD Grafik von GW "realistisch" finden)
4.) wen interessiert schon Grafik?! Es gibt Sachen die wichtiger sind - siehe DAoC oder UO
5.) GW ist gar kein MMORPG
6.) würden alle WEINEN weil sie nichmal Oblivion auf ihrem PC voll spielen können...ganz zu schweigen was beim MMORPG in dem Stil machbar wäre
7.) ..wär aber schön

1. jo
2. wo?
3. LSD Grafik, nette Beschreibung^^
4. viel zu viele Leute, leider
5. wissen wir doch
show   
Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
man könnte es natürlich auch im Stile von Guild Wars machen, ist ja kein MMORPG. Wär sicher interressant.

6. everquest 2 kann mommentan auch noch fast niemand spielen. zum glück sind/sollten mmorpgs ja für längere zeiträume konzipiert sein.
7. mhm

#9

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DocCovington

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
man könnte es natürlich auch im Stile von Guild Wars machen, ist ja kein MMORPG. Wär sicher interressant.
Bitte??

Guild Wars ist so ziemlich das genaue Gegenteil von "echten" Computer-RPGs à la "Morrowind" oder "Oblivion" !!

Warum? - Siehe unten.

Zitat Zitat von ASSkiller
genau dann ginge das auch mit der story
Hahahahaha!! *sich fast wegschmeiß vor Lachen*

Einfache Gemüter kann man wohl leicht befriedigen, wie es scheint. Die sogenannte "Story" bei Guild Wars ist nur eine Schablone, um von Mission zu Mission voranzutreiben. Denn so 'ne richtig tiefgehende Story mit anspruchvollem Inhalt und spannenden, einfallsreichen Quests hat GW überhaupt nicht!

GW ist ein reines Action/Taktik-Fantasyspiel, kein RPG. Es mit Morrowind & Co. zu vergleichen grenzt daher schon an Blasphemie...


Zitat Zitat von xdave78
3.) "komisch" sind Kiddies die sich über "Kiddiegrafik" aufregen ...(und die LSD Grafik von GW "realistisch" finden)
LSD-Grafik? *lol* Das ist ein Effektfilter, den man in den Optionen auch deaktivieren kann.

Also, nicht mit Halbwahrheiten und Halbwissen einen solchen Blödsinn verzapfen, bitte.

Und ja, die Grafik von WoW ist kindisch, weil völlig comichaft. Wer Elfen mit Antennenohren und -augenbrauen "klasse" findet, kann nicht sehr reif sein, sorry.
System specs   
Intel Core2Duo E8400, 3 GHz // 4 GB RAM (Dual Channel)
GeForce 8800 GTX (768 MB RAM) // SoundBlaster X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series
Windows XP Professional (Service Pack 2) // xDSL 6144/768

#10

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DrizztDourden[SSF]

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Zitat Zitat von DocCovington
Bitte??

Guild Wars ist so ziemlich das genaue Gegenteil von "echten" Computer-RPGs à la "Morrowind" oder "Oblivion" !!

bevor man postet, sollte man den Kontext verstehen

Edit.
Naja, ich will hier niemanden überanstrengen, ich erklärs...

Es gieng darum, dass Omphly behauptet hat, dass man kein MMORPG mit einer solchen Story Tiefe machen wie sie Oblivion bietet, oder zumindest kein MMORPG wo man direkt auf die Story Einfluss ausüben kann. Darum machte ich den Vorschlag, man könnte es im STILE von GW machen. Es gieng nie darum ob GW nun eine Story hat oder nicht, es gieng einzig darum, dass es GW geschafft hat eine "Story" ins Spiel zu implementieren ohne dabei den Spielfluss zu stören. Man könnte sich eventuell bei dieser Variante orientieren.


Hahahahaha!! *sich fast wegschmeiß vor Lachen*

Einfache Gemüter kann man wohl leicht befriedigen, wie es scheint. Die sogenannte "Story" bei Guild Wars ist nur eine Schablone, um von Mission zu Mission voranzutreiben. Denn so 'ne richtig tiefgehende Story mit anspruchvollem Inhalt und spannenden, einfallsreichen Quests hat GW überhaupt nicht!

GW ist ein reines Action/Taktik-Fantasyspiel, kein RPG. Es mit Morrowind & Co. zu vergleichen grenzt daher schon an Blasphemie...
ja, gw ist kein RPG, es ist ein CORPG. Es beinhaltet aber ganz klar RPG Elemente, wer das Gegenteil behauptet...naja, du kannst dir den Rest denken.

Und ja, die Grafik von WoW ist kindisch, weil völlig comichaft. Wer Elfen mit Antennenohren und -augenbrauen "klasse" findet, kann nicht sehr reif sein, sorry.

*seufz*
Du bist also der Meinung Comics=Kindisch?
Wenn man nur bedenkt wieviele Erwachsene Leute Comics lesen(ich mein jetzt die Comics im Stile der Marvel Comics, Animes zielen doch eher auf das jüngere Publikum)

#11

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Omelphy

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Zitat Zitat von DocCovington
Hahahahaha!! *sich fast wegschmeiß vor Lachen*

Einfache Gemüter kann man wohl leicht befriedigen, wie es scheint. Die sogenannte "Story" bei Guild Wars ist nur eine Schablone, um von Mission zu Mission voranzutreiben. Denn so 'ne richtig tiefgehende Story mit anspruchvollem Inhalt und spannenden, einfallsreichen Quests hat GW überhaupt nicht!
Es geht nicht um die Komplexität der Story sondern überhaupt darum, dass eine aktive Story erzählt wird. Das gibt es, im Gegensatz zu den meisten richtigen MMORPGs, bei Guild Wars, da dies einfacher ist aufgrund des vielen instanzierens. Dort wird die Geschichte für die Spieler in ihrer eigenen Zone erzählt und alles Geschehene ist wieder weg, sobald man sie verlässt. In einem richtigen MMORPG würde schon das Problem auftreten, dass man beispielsweise keine Brücke zerstören kann, weil sie nicht einfach wieder so "hergezaubert" werden könnte, auf der einen Seite sich aber tausende Spieler sammeln, die sie nicht mehr überqueren können.

Morrowind und Oblivion haben als Merkmale aber ganz klar eine große Welt und ebenso - da ein Singleplayer-Spiel - eine aktive Story. Würde man es im Stile des Instanzierens wie GW machen, würde die Bewegungsfreiheit und das Gefühl der großen Welt zerstört, anderseits würden in einer großen Welt bei aktiver Storyerzählung unter Umständen solche Probleme wie oben genannt auftreten.

Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
[...] (ich mein jetzt die Comics im Stile der Marvel Comics, Animes zielen doch eher auf das jüngere Publikum)
*Hust, Hust* - Also die Aussage mag ich stark anzweifeln. Ich will hier ja jetzt keine Diskussion über sowas starten, da das nicht hierhin gehört, aber Animes = japanische Animations-/ "Zeichentrick"filme, die Comics heißen Mangas. Und beides ist nicht nur an Kinder gerichtet. Diese Branche ist in Japan so groß, dass sie so gut wie alle Altersklassen und Geschmäcker abdeckt; in Deutschland gibt es nur immer wieder gewisse Vorurteile, die aufgrund von fehlender Information immer noch erhalten bleiben (sei es, weil diese Menschen passiv nicht genug erfahren oder es auch so nicht einfach mal tun (wollen))... Da ist sicherlich oft den Anime- / Mangafans zumute, zu sagen: "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fr***e halten" (ohne, dass ich es selbst jetzt irgendwie aggressiv meine).

Also auf japanische Comics bezogen kenne ich viele, die deutlich mehr Anspruch und Erzählstruktur haben als manch (viele) westliche(r).

Und erneut bitte ich darum: bildet euch kein Urteil alleinig durch das, was auf RTL2 an Animes gesendet werden. Dieser Sender ist ein Schandfleck in den Augen der meisten Animefans, dass er sich als "Animesender" bezeichnet und das Klischee, dass das alles nur Kinder- oder Schmuddelzeug wäre, fördert. Er ist absolut NICHT repräsentativ für diese riesige Branche und zeigt nicht annährend die sicherlich als solche zu bezeichnenden Meister- und Kunstwerke, die es gibt, aber vergleichsweise bei vielen (leider) unbekannt sind.

#12

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IronBrutzler

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also ich würde nen multiplayer part in morrowind cool finden wär auch glaub net so schwer da das spiel einen eh schon viel freiheit gibt an müsste nur einbauen das man häuser kaufen kann und berufe die man erlernen kann das ist so das wichtigste finde ich den die ganzen möbel kann man ja eh fast aufnehmen (ok ausser dir betten und schränke halt^^)

#13

AW: Oblivion als MMORPG


DocCovington

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
ja, gw ist kein RPG, es ist ein CORPG. Es beinhaltet aber ganz klar RPG Elemente, wer das Gegenteil behauptet...naja, du kannst dir den Rest denken.
Meinst Du mit "CORPG" vielleicht "CRPG" = Computer-RPG? Dann ist das genau das, was ich bestritten habe. GW ist kein CRPG, sondern ein taktik-orientiertes Actionspiel mit RPG-Elementen. Das ist ein Unterschied.

Echte CRPGs: Baldur's Gate 1+2, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, etc.

Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
*seufz* Du bist also der Meinung Comics=Kindisch?
Nein. Ich schrieb, wer die affigen Elfen in WoW cool findet, seit kindisch.

Mit comichaft meinte ich die WoW-Grafik allgemein, was aber nicht in direktem Zusammemhang mit der darauffolgenden Aussage über die lächerlichen Elfenverschnitte in WoW steht.
System specs   
Intel Core2Duo E8400, 3 GHz // 4 GB RAM (Dual Channel)
GeForce 8800 GTX (768 MB RAM) // SoundBlaster X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series
Windows XP Professional (Service Pack 2) // xDSL 6144/768

#14

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xdave78

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Zitat Zitat von DocCovington
Meinst Du mit "CORPG" vielleicht "CRPG" = Computer-RPG? Dann ist das genau das, was ich bestritten habe. GW ist kein CRPG, sondern ein taktik-orientiertes Actionspiel mit RPG-Elementen. Das ist ein Unterschied.

Echte CRPGs: Baldur's Gate 1+2, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, etc.

Nein. Ich schrieb, wer die affigen Elfen in WoW cool findet, seit kindisch.

Mit comichaft meinte ich die WoW-Grafik allgemein, was aber nicht in direktem Zusammemhang mit der darauffolgenden Aussage über die lächerlichen Elfenverschnitte in WoW steht.
Naja DU bsit scheinbar der Weisheit unendlicher Quell wie ich die Sache sehe...allerdings solltest du das dann auch mal den Entwicklern von GW mitteilen dass es kein CORPG ist - DIE SIND NÄMLICH ANDERER MEINUNG.
http://www.guildwars.com/faq/default.html
Rather than labeling Guild Wars an MMORPG, we prefer to call it a CORPG (Competitive Online Role-Playing Game). Guild Wars was designed from the ground up to create the best possible competitive role-playing experience.

Lieber erst lesen /informieren und dann schit schreiben.



Die Grafik von GW ist mindesten doppelt so affig ..diese Bloom Effekte und die knallbunten Farben sind kein Stück besser als bei WoW (erst recht nicht "realistisch") - ist halt eher AnimeStyle und WoW eher ...irgendwas anders.
Wer GW mit MMORPGS vergleicht sollte lieber die Fr*** halten- denn er hat offenbar keine Ahnung wovon er spricht. Ist mir auch Rille was DU sagst. Ich spiel auch keine Elfen (die es bei WoW auch gar nicht gibt) ...
Da ich bemerkt habe dass viele unserer "Kleinen" viel Wert auf "coole" Grafik legen - so mit viel Blut oder "voll geilen" Effekten ..(die ich selber im RL nur im betrunkenen oder... Zustand ausmachen kann) - am besten Shooter - werd ich dich in die Schublade zu denen legen. Jedem das Seine sag ich immer - und wer Leute als Kiddies beschimpft kann nur selber eins sein.

@ Drizzt:
Also ich ich glaube ma nicht dass Animes oder Mangas auf "JÜNGERE" zugeschnitten sind - klar es gibt halt welche (SailorMoon usw) aber es gibt ebensoviele Stories für "Grosse" - ich mag alle Comic Stile sehr gerne ...

Achso und den anderen Thread zum gleichen Thema such ich noch - aber es gibt ihn


ABER @Topic:

Es ist schon ne schöne Idee die Welt aus Oblivion in ein MMORPG zu tun...allerdings sollte man auch mal betrachten wie viele MMORPGs es schon mit ähnlichem Setting gibt. Wenn ich an D&D Online oder LotR Online denke sind dort sicher schon viele Aspekte einer solchen Welt verarbeitet.

Ich ginde eher man sollte mal ein ANDERES Setting als immer Fantasy aufsetzen.
In diesem Zusammenhang sei nur mal PiratesoftheBurningSea oder StarTrekONL zu bereits erschienenen Titeln wie CoV/CoH oder AO genannt die wenigstens vom Setting ANDERS sind aber leider zT nicht allen genügen bzw zT nicht so ausgereift sind wie viele FantasyMMORPGs.

In diesem Sinne - looking forward to World-of-Starcraft


EDIT:

Achso DocCovington - jetzt schnall ichs erst - hab mir grad dein Profil angeschaut...womit auch klar wäre warum du hier so absurde Behauptungen aufstellst...

#15

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DocCovington

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Zitat Zitat von xdave78
Rather than labeling Guild Wars an MMORPG, we prefer to call it a CORPG (Competitive Online Role-Playing Game). Guild Wars was designed from the ground up to create the best possible competitive role-playing experience.
Dann ist "CORPG" folglich nicht gleich "CRPG" und jede weitere Diskussion völlig sinnlos, weil ich ja fragte, ob Du mit "CORPG" CRPG gemeint hattest und dies durch das obige Zitat deutlich verneint/richtiggestellt wurde... *lufthol*

Damit, dass GW kein CRPG ist, hatte und habe ich nachwievor recht.

Auch damit, dass Elfen mit Antennenohren aus ästhetischer Sicht unzumutbar sind.
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#16

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Zitat Zitat von DocCovington
Dann ist "CORPG" folglich nicht gleich "CRPG" und jede weitere Diskussion völlig sinnlos, weil ich ja fragte, ob Du mit "CORPG" CRPG gemeint hattest und dies durch das obige Zitat deutlich verneint/richtiggestellt wurde... *lufthol*

Damit, dass GW kein CRPG ist, hatte und habe ich nachwievor recht.

Auch damit, dass Elfen mit Antennenohren aus ästhetischer Sicht unzumutbar sind.
/muh

ich kenne CRPG nicht - bei uns "normalsterblichen" heissen die nut RPGs

#17

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DrizztDourden[SSF]

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Zitat Zitat von Omelphy
Anime

Ja, es stimmt schon dass es viele Erwachsene Animes/Mangas(ich nenn das alles einfachheitshalber einfach Anime, nicht böse verstehen;) ) gibt. Ich selber war/bin immer noch ein bischen ein Anime Fan und weiss nur zu gut, dass es auch "reifere" Zeichenstile bzw Stories gibt. Ich will da auch gar nicht gross streiten, doch wenn man "amerikanische" Comics(Marvel etc.) mit den asiatischen vergleicht fällt doch auf, dass die asiatischen, zumindest im westlichen Raum eher auf die jüngeren abzielt. Egal, das hier ist ja nicht das Thema^^


Zitat Zitat von xdave78
/muh

ich kenne CRPG nicht - bei uns "normalsterblichen" heissen die nut RPGs

Du nimmst mir ständig die Wörter aus dem Mund, das nervt :p


Zitat Zitat von DocCovington
Auch damit, dass Elfen mit Antennenohren aus ästhetischer Sicht unzumutbar sind. :D
Aus DEINER Sicht ;)
Über Ästhetik lässt sich (zum Glück) schlecht streiten^^
Also ich find die Elfen in WoW recht schön umgesetzt

Zitat Zitat von xdave78
ABER @Topic:

Es ist schon ne schöne Idee die Welt aus Oblivion in ein MMORPG zu tun...allerdings sollte man auch mal betrachten wie viele MMORPGs es schon mit ähnlichem Setting gibt. Wenn ich an D&D Online oder LotR Online denke sind dort sicher schon viele Aspekte einer solchen Welt verarbeitet.

Ich ginde eher man sollte mal ein ANDERES Setting als immer Fantasy aufsetzen.
In diesem Zusammenhang sei nur mal PiratesoftheBurningSea oder StarTrekONL zu bereits erschienenen Titeln wie CoV/CoH oder AO genannt die wenigstens vom Setting ANDERS sind aber leider zT nicht allen genügen bzw zT nicht so ausgereift sind wie viele FantasyMMORPGs.

In diesem Sinne - looking forward to World-of-Starcraft ;)

Hmmm, ein Mafia Online wär eigentlich mal etwas geiles :)

#18

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Gott bewahre,dann hätten wir noch ein Kiddiebefallenes Spiel


#19

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Zitat Zitat von karlmarx
Gott bewahre,dann hätten wir noch ein Kiddiebefallenes Spiel

Begründung?

#20

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xdave78

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Naja wär doch ma ne Idee Drizzt

Ich könnte mir auch vorstellen dass man sehr guten Stoff hätte wenn man einfach die Welt um das Jahr 0 oder so darstellen würde und alle Mythen/Legenden der versch Völker in den untersch. Regionen einbeziehen würde. So könnte man wenn man mal nah Griechenland geht gg Minotaurus oder die Hydra fighten und bei den Germanen gegen Drachen oder Waldgötter. Das wäre zum einen zwar schon Fantasy aber eben nicht auf diesem Elfen/Menschen Orks gedöns aufgebaut

Leider wird sich heute nix neues ausgedacht sondern Gewinnbringende sachen bis zum leztzten ausgeschlachtet..leider.

#21

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Omelphy

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
Hmmm, ein Mafia Online wär eigentlich mal etwas geiles
Und ein GTA Online, Gothic Online, Black & White Online, [SimulationXYZ] Online, Tony Hawk Online, [Füge irgendeine andere Sportart oder beliebtes Spiel hier hinein] Online. Ich finde, dass man (theoretisch) recht viele (andere / bekannte) Spiele(konzepte) in ein (MM)Online-Spiel umwandeln könnte.

Zitat Zitat von xdave78
Ich könnte mir auch vorstellen dass man sehr guten Stoff hätte wenn man einfach die Welt um das Jahr 0 oder so darstellen würde und alle Mythen/Legenden der versch Völker in den untersch. Regionen einbeziehen würde. So könnte man wenn man mal nah Griechenland geht gg Minotaurus oder die Hydra fighten und bei den Germanen gegen Drachen oder Waldgötter. Das wäre zum einen zwar schon Fantasy aber eben nicht auf diesem Elfen/Menschen Orks gedöns aufgebaut

Leider wird sich heute nix neues ausgedacht sondern Gewinnbringende sachen bis zum leztzten ausgeschlachtet..leider.
*Zustimm*. "Andere" Ideen sind dabei nicht mal schwer. Man muss nur mal ein wenig die Fantasie spielen lassen und einige Minuten nachdenken, schon hat man mehr Ideen als unzählige MMOs sie heutzutage bieten - selbst wenn es nur mal ein paar andere Rassen und "Ebenen" wären.

Ich fände zum Beispiel ein MMOG unter Wasser ganz nett, in dem sich beispielsweise ein Wasservolk und irgendwelche Drachenwesen bekämpfen würden und beides natürlich vom Spieler steuerbar ist (warum muss ein MMOG immer nur auf "Erde" spielen?). Aber natürlich müssen es immer irgendwelche Humanoiden sein, die Kettenhemd tragen und Streitkolben in der Hand haben und sich unglaublich bösen Ratten stellen müssen... Danach kommen dann unglaublich böse Wölfe, unglaublich böse Kakerlaken und unglaublich böse Spinnen.

#22

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Zitat Zitat von Omelphy
Ich fände zum Beispiel ein MMOG unter Wasser ganz nett, in dem sich beispielsweise ein Wasservolk und irgendwelche Drachenwesen bekämpfen würden und beides natürlich vom Spieler steuerbar ist (warum muss ein MMOG immer nur auf "Erde" spielen?). Aber natürlich müssen es immer irgendwelche Humanoiden sein, die Kettenhemd tragen und Streitkolben in der Hand haben und sich unglaublich bösen Ratten stellen müssen... Danach kommen dann unglaublich böse Wölfe, unglaublich böse Kakerlaken und unglaublich böse Spinnen.

und unglaublich pöse Orkse!

Aber das Unterwasserkonzept klingt ganz gut, obwohl ich dabei eher an Aquanox denke als an ein Fantasy MMORPG unter Wasser. Wär doch geil so ein Aquanox, auch 2 oder 3 Gruppierungen wie bei WoW(Piraten/Kopfgeldjäger + Händler), ein riesiger Ozean, geile Schiffe(natürlich aufrüstbar, der Sammeltrieb will ja auch befriedigt werden*hust*)was will man mehr

#23

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Omelphy

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Siehste, noch eine potenzielle Idee, die bestimmt Anklang finden würde.

#24

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Zitat Zitat von Omelphy
Siehste, noch eine potenzielle Idee, die bestimmt Anklang finden würde.

Jetzt bräuchte man nur noch gute Entwickler und einen Publisher der nicht nur kommerz-MMORPGs verkaufen will...

Schade...

#25

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xdave78

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Joa...in dem Zusammenhang könnte man das Konzept von Freelancer erweitern!
Ich meine gut krass erweitert gibts des ja schon in EvE aber mich stört dort UNGEMEIN dass die Steuerung so indirekt ist...sonst würd ichs sicher auch spielen.
Ich war zB immer grossser WingCommander (und Privateer) Fan dort konnte man sein schiff auch wie in Freelancer erweitern..dazu müsste in nem Online Game ZUSÄTZLICH noch so die SWG Komponente (mit Char rumlaufen) kommen und ferddich is...

Aber leider werden sicher erstmal LotR usw ausgeschlachtet...dazu kommt sicher noch irgendwann "HarryPotterOnline" oder sowas. Wirklich mal was cooles neues ist nicht drin.


Driften wir vllt vom Topic ab?

#26

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Zitat Zitat von xdave78
Driften wir vllt vom Topic ab?

Joa, vielleicht ein bischen^^

Also btt.
Oblivion...

Ich weiss jetzt gerade nicht ob es in Oblivion gleich sein wird wie in Morrowind was die Fähigkeiten angeht(je mehr man mit dem Schwert kämpft desto besser wird man etc.), aber das könnte mal etwas Interressantes sein, anstatt immer diese Attribute/Fähigkeiten Verteilung mittels Punkten die man durch lvl erreicht...

#27

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Omelphy

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Zitat Zitat von xdave78
Joa...in dem Zusammenhang könnte man das Konzept von Freelancer erweitern!
Ich meine gut krass erweitert gibts des ja schon in EvE aber mich stört dort UNGEMEIN dass die Steuerung so indirekt ist...sonst würd ichs sicher auch spielen.
Ich war zB immer grossser WingCommander (und Privateer) Fan dort konnte man sein schiff auch wie in Freelancer erweitern..dazu müsste in nem Online Game ZUSÄTZLICH noch so die SWG Komponente (mit Char rumlaufen) kommen und ferddich is...
EvE geht auch wirklich mehr in Richtung Strategie als Freelancer, dass deutlich mehr action-orientierter ist. Die indirekte Steuerung passt in diesem Kontext schon eigentlich recht gut zu Eve - aber auch ich fände eine direkte ansprechender. Man würde es viel besser "erleben" und von so "Klicken und Warten"-MMOGs bin ich auch recht müde.

In STO soll es ja möglich sein, dass hunderte Spieler ein Schiff steuern und sich auch in ihm bewegen sollen. Wenn die Steuerung dann direkter und lebhafter ist als in Eve, dann könnte das vielleicht dein Spiel werden.

Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
Ich weiss jetzt gerade nicht ob es in Oblivion gleich sein wird wie in Morrowind was die Fähigkeiten angeht(je mehr man mit dem Schwert kämpft desto besser wird man etc.), aber das könnte mal etwas Interressantes sein, anstatt immer diese Attribute/Fähigkeiten Verteilung mittels Punkten die man durch lvl erreicht...
Das Prinzip gibt es ja in Tibia und - so glaube ich - in Runescape (also je mehr man etwas benutzt / macht, desto besser wird man)

Ich erhoffe ja immer noch den Tag, an dem es so sein wird, dass man vor einer Kamera in einem großen Raum mit Sensoren (oder dem eigenen Zimmer) mit einem Plastikschwert (Bogen, Axt usw.) rumfuchtelt und dann die wahren Fähigkeiten zählen, nicht mehr irgendwelche Werte, die irgendwann bei jedem gleich sind und es so gut wie keine Unterschiede mehr zwischen den Kämpfern gibt.

Vom Prinzip her gibt es das ja schon bei Eye Toy und Konsorten - man müsste es vielleicht nur mal ein paar Jahre weiterentwickeln und optimieren und unter Umständen an "richtige" Spiele und weiterdenkend dann MMOGs anpassen. Je nach dem, wie es sich entwickelt, wird man dann vielleicht auch Brillen wie in .hack tragen (wer es kennt, weiß, was ich meine).

Und der Nintendo Revolution soll ja auch von der Steuerung des "Controllers" her so werden. So wird man wohl auch beispielsweise Schwerthiebe mit der realen Bewegung des Armes ausführen.

#28

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Zitat Zitat von Omelphy
Ich erhoffe ja immer noch den Tag, an dem es so sein wird, dass man vor einer Kamera in einem großen Raum mit Sensoren (oder dem eigenen Zimmer) mit einem Plastikschwert (Bogen, Axt usw.) rumfuchtelt und dann die wahren Fähigkeiten zählen, nicht mehr irgendwelche Werte, die irgendwann bei jedem gleich sind und es so gut wie keine Unterschiede mehr zwischen den Kämpfern gibt.

und wie will man zaubern?^^

Aber wär schon lustig, wenn irgendwann mal genügend Bandbreite zur Verfügung steht kann das sicher realisiert werden. Ich stell mir das ganz spassig vor^^

#29

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Omelphy

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Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
und wie will man zaubern?^^
Man macht, je nachdem, wie das Spiel es vorsieht, Fingerzeichen oder spricht die Formeln - würde auch nur Sensoren und ein Mikro erfordern.

Zitat Zitat von DrizztDourden[SSF]
Aber wär schon lustig, wenn irgendwann mal genügend Bandbreite zur Verfügung steht kann das sicher realisiert werden. Ich stell mir das ganz spassig vor^^
Ja, dass ist auch etwas, dass immer ein Problem darstellt. Je "direkter" ein Online-Spiel wird, desto wichtiger ist es, eine gute Latenz zu den Servern zu haben. Das schätze ich ist auch einer der Gründe, warum einige MMOGs (wie z.B. eben EvE) "indirekter" sind. So haben diese Spiele im Gegensatz zu Singleplayer-Games nicht nur Probleme im aktiven Storyerzählen und verändern der Welt, sondern auch in der Steuerung und der Handhabung.

Aber auch in diesen Bereichen wird sicherlich weiterentwickelt. Neuere, schnellere Verbindungsmöglichkeiten usw.