#1

Swg


PiccoloSan16

Waynes Erbe

[Rul0r!]

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Hmm wer spielt das eigentlich hier? habt ihr auch so performance probleme? die fps sind NIE konstant und ich muss alles auf LOW stellen damit das Teil einigermaßen flüssig läuft..wasn damit bloss lös?! schlechte programmierung oder mein system? ich bin weit über die recommended Daten drüber...-,-

PICCONUTTS
Is this real life?

#2

AW: Swg


Desotho

hat sich hochgeschlafen

[anwesend]

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Spielte bis NGE.

Kommt drauf an wo Du dich rumtreibst, aber ausserhalb von Städten liefs bei mir immer tip top mit vollen Details.


solve the 'jumping fps - high ping ' problem

TSR-BillC's standard performance check


1. Disable world pre-loading in the game options menu.
2. Vertex / pixel shading to from 2.0 to 1.4, 1.1 or disabled.
3. Check "Use low detail Textures" under the Advanced Section.
4. Check "Use low detail Meshes" under the Advanced Section.
5. Disable sound via the Game options section of the SWG launch pad.
6. Shut down all background programs that are not needed. A.K.A Cleanboot.
7. If you have a firewall enabled, please disable.
In some instances removing the firewall from the system has improved performance.
Remember if one chooses to do this that the system will need to be rebooted in order
for the settings to take effect.
8. Check to be sure you are free of spyware/viruses.
9. Disable background downloads or "BITS" under the Download Options.
10. And of course make sure you are running the latest supported video card drivers.

*****Most people find success with 1-10, i found success with #11********

11. Unistall Firewall, VirusScan, & Security Center (all McAffee in my case)
Defragment PC
Full Scan when launching SWG
Thats It! I now am back at playing at 30fps and 60ping.

I have since re-installed my VirusScan and Security Center and i continue to play perfect.
Also, when posting on the tech board...first read the stickied "read before posting" and then when you do post, supply all the information requested. My experience with TSR-BillC was fast, prompt and very efficient. I believe it was like this because i followed the instructions they provided to us all when i posted my problem.
Help them...Help us!

#3

AW: Swg


PiccoloSan16

Waynes Erbe

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Naja bei mir liefs unter aller sau >,>
Mein Sys. steht in meiner Signatur..sollte dafür doch locker reichen..oder?
Und diese tipps dort habe Ich schon beachtet und sogar ausprobiert..hat nicht so viel gebracht..ausser dass das Spiel so absolut kacke aussieht ^,^"

anyone else?

picconutts
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#4

AW: Swg


Desotho

hat sich hochgeschlafen

[anwesend]

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Weiss nicht was Du hast, die Grafik ist gut meiner Ansicht nach.

Screenshot

#5

AW: Swg


PiccoloSan16

Waynes Erbe

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ist sie aus..wenn man nicht alles auf low stellt..oder zumindest einen grossen teil..wie da oben angegeben

also woran kann es denn sonst noch liegen? meine fps sind echt auf gut Deutsch gesagt..SCHEISSE...auch ausserhalb der cities..wobei nicht immer aber so gut wie immer.Bin über den empfohlenen Angaben und dennoch shittig >,>
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#6

AW: Swg


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Mhm hab auch nur den Standard Guide für Probleme. hab nen 2.6ghz rechner und alles ok

#7

AW: Swg


PiccoloSan16

Waynes Erbe

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Hehe najo mein Rechner sollte..so nach Entwickler Vorraussetzungen..alle mal ausreichen >,> das suckt dooooch..soll Ich ohne shader spielen oda watöö ist doch kackööö ^^" kann ich gleich tetris spielen (tetris=WoW in diesem fall)

farten
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#8

AW: Swg


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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Ich hatte es auch auf nem 1.2ghz mit 256MB laufen aber da logischerweise alles runtergedreht

#9

AW: Swg


PiccoloSan16

Waynes Erbe

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Hehe ja aber Ich will das Spiel irgendwo auch geniessen und die Grafik macht eine Menge aus bei DEM Spiel ^,^ hmm wie hast du denn deine Sachen eingestellt in den IN-game options und in dem game options im launch-pad? und auf welchem Server bist du? könnte hilfen gebrauchen beim lvln, bin recht neu in dieser Welt wieder ;D
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#10

AW: Swg


FFRulez

24/7-Poster

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vielleicht liegts an deiner GraKa oder an der GHZ. Und die systemvorraussetzungen auf der packung stimmen wohl schon lang nimmer...SWG wird ja ständig weiterentwickelt was die anforderungen noch erhöht.

Aber nen bissl liegts sicher auch daran das es etwas schlampig programmiert wurde. Und an den ganzen player häusern und Faction Basen auf den planeten.
Zitat Zitat von Fishface Beitrag anzeigen
Ich denke mal die bekommen garnix dafür, sondern sind einfach nur so dumm wie 7.999.997 andere WoW-suchtkrüppel auf dieser Welt.

#11

AW: Swg


PiccoloSan16

Waynes Erbe

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Hm also auf dem offziellen Board haben viele meine Graka und sie müsste alle mal power dafür haben (kann damit wie gesagt andere Games wie hl², doom3, farcry, WoW, starship troopers, fear etc..extrem gut spielen..viele dieser Spiele sogar mit 4x-6x AA/AF ^,^ ohne einen Ruckler ) Es läuft ja selbst auf low mies.Ich erwarte weeeenigstens ps/vs 1.2 sonst isses doch kackö xD und hmm ghz sollten reichen..meine CPU ist wie ein p4 2300mhz oder vllt. sogar etwas höher..und weiterentwickelt ja..und erst seid kurzem zum guten übrigens..aber von der Grafik her gesehen ist "empires devided bzw. starter kit 1" immer noch so wie vor einigen Jahren..als Ich die Beta und danach das richtige Spiel gespielt habe ^,^ spielsu das game auch?

ps: MURF jo die optimierung/programmierung scheint irgendwie misslungen zu sein..bei WoW siehts da anders aus aber da fehlt mir im Moment noch irgendwie..z.B. das Häuser bauen, die Wettereffekte usw. xD und im mom. habe Ich eh viel mehr bock star wars yEAH BABy YEaH
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#12

AW: Swg


Desotho

hat sich hochgeschlafen

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2 Sachen die viel Performance fressen sind Bloom & Schatten - kannst DU ingame einstelln. Übers launchpad kannst Du in den Game Options noch das Bump Mapping ausmachen z.B. oder den Shader wechseln.

Ansonsten ev. mal andere Treiber installieren.

SWG lief bei mir normal mit 30 Fps.

#13

AW: Swg


PiccoloSan16

Waynes Erbe

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mit 30fps? ui oki ich installier das gerade neu..wollte einfach alles ausprobieren und najo hab das da alles schon mal probiert aber mal gucken ob Ich´s jetzt doch hinkriege.Welche Graka´s/System sollten benutzt werden für PS/VS 2.0 ? und seid wann isn das dabei? Welche Shader sind wann dazu gekommen? der eine Poster da oben ^^ könnte Recht haben..durch die ständigen Updates sind vielleicht wirklich viele Dinge hinzugekommen die noch nicht ausgereift sind bzw. noch zu viel Performance schlucken wie PS/VS 2.0 o.ä?

hmmm almost done ^,^ und MUSS man jetzt immer diese Jump to Lightspeed Ding da Anfangs machen, wo man auf diesem Raumschiff ist usw.? oder kann man das überspringen und direkt auf´n Planeten drauf`? ^,^
Is this real life?