#1

WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

da mir gerade etwas langweilig ist, habe ich beschlossen, diese liste anzufertigen:



*** Priester ***

entspricht vor allem dem hu priest; inner fire z b ist ein direkt übernommener cast



*** Krieger ***

entspricht den ganzen melee units ohne mana, die nahkamschaden austeilen und normale bzw schwere rüstung besitzen


*** Magier ***

entspricht einerseits den sorcs, was man z b aufgrund des schafs oder des arc-dmgs sehen kann, wurde aber zum dd ausgebaut. in der beta gab es sogar wie in wc3 eine mage invisibility, die jedoch entfernt wurde. debuffs sind nicht mehr möglich. weitere ähnlichkeiten sind zum lich zu finden, z b der frostblitz, die nova, eisrüstung oder aoe dmg zauber!


*** Schurke ***

hierbei gibt es nichts passendes


*** Jäger ***

ein distanzkämpfer, wie er am besten auf den troll berserker passen würde. viel schaden (piercing), der ausgetelt wird, trotzdem keine allzu schwache rüstung. man kann bei dryaden jedoch auch aspekte finden, die auf den jäger passen.


*** Druide ***

klare mischung aus krallen und klauendruide: bärenform, casterform jeweils vorhanden, viele erhaltene spells wie rejuvenation, fearie fire etc


*** Hexer ***

debuffs weisen ein klein wenig auf die sorcs hin. das auge von killrogg ist jedoch von den oger-magiern aus wc2 auf orcseite bekannt.


*** Schamane ***

der blitz weist auf den angriff der orc-schamanen hin. ansonsten hat er aber viel emhr gemeinsamkeiten mit dem scharfseher: geisterwolf-form, kettenblitz usw. der einsatz als melee unit ist jedoch ganz neu!


*** Paladin ***

passt absolut auf den hu pala: heilspells, rüstungsaura, divine shield und ressurction!

#2

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


skatefreak110

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[flauschig]

Registriert seit: 12.05.2003

Beiträge: 5.294

ahja...und nu?

#3

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Trupper

Erklär-Bär

[Oberboss]

Registriert seit: 05.04.2004

Beiträge: 661

frag i mi au^^

#4

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

ich wollte neuen wow zockern, die die wc welt davor nicht kannten, ein paar dinge erklären. die damalige geschichte und hintergründe werden vor allem mit dem addon wichtiger werden.

#5

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Trupper

Erklär-Bär

[Oberboss]

Registriert seit: 05.04.2004

Beiträge: 661

das sind keine helden, helden kommen frühstens in burning crusade

#6

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


skatefreak110

seit 3 Wochen als verschollen gemeldet

[flauschig]

Registriert seit: 12.05.2003

Beiträge: 5.294

dann hätten wir ja nun alles geklärt oO

#7

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Trupper

Erklär-Bär

[Oberboss]

Registriert seit: 05.04.2004

Beiträge: 661

meine rede

#8

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Big-Portion

24/7-Poster

[Hell on earth]

Registriert seit: 09.09.2004

Beiträge: 27

find den thread mal ganz gut, zwar nicht der diskusion wert aber auf jedenfall lehrreich
Ich würde mich gerne mit dir geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet!

Mein größter Wunsch auf erden:   
Die 32bit Farbpalette als Buntstifte zu besitzen

#9

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

habs kapiert, werd meine zeit hier nicht mehr vergeuden

#10

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Trupper

Erklär-Bär

[Oberboss]

Registriert seit: 05.04.2004

Beiträge: 661

ich hab nich gesagt das du gehen sollst, hat niemand gesagt, aber sind halt charaktere, wie lange hast du das game?^^

#11

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Trupper
ich hab nich gesagt das du gehen sollst, hat niemand gesagt, aber sind halt charaktere, wie lange hast du das game?^^
keine sorge, ich kenn mich aus, und ich kenne die warcraft welt schon seit dem zeitpunkt, als andere noch nicht mal wussten wie man einen pc einschaltet, geschweige denn was warcraft bedeutet.

auch wenn die chars nicht als helden tituliert werden, ist das game nichts anderes als eine rpg auskopplung von wc3, in der man sich nur auf ein unit konzentriert. und das besondere unit war in wc3 der held. spells wurden wörtlich übernommen, die attribute (wenn auch ergänzt und leicht umgewandelt) auch, der lvl-aufstieg ist gleich, der aufbau der skills verschiedener ränge ebenfalls, die quest-funktion einschließlich der symbole über den köpfen genauso. in wc3 geab es bereits custom maps, die bis auf die typische wc3 grafik dem wow vom ablauf sehr glichen.

deshalb sind für mich die chars nichts als die übernommenen helden, auch wen blizzard das aus pr-gründen noch nicht so nennen will.die "heldenklassen" sind eine spezielisierung des charakters auf ein gebiet, dieser wird jedoch ncihts absolut neuartiges.

oder würdest du dich erst als mensch bezeichnen, wenn du einen festen karrierezweig gefunden hast und vorher bist du nur ein lebewesen?

#12

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Trupper

Erklär-Bär

[Oberboss]

Registriert seit: 05.04.2004

Beiträge: 661

wenn ich mensch bin, bin ich mensch, is mir ziemlich shice egal, ob ich n jäger bin, n priester oder was weiuss ich, bin kein zwergt, oder`?

#13

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Trupper
wenn ich mensch bin, bin ich mensch, is mir ziemlich shice egal, ob ich n jäger bin, n priester oder was weiuss ich, bin kein zwergt, oder`?
du hast gar nichts kapiert, von dem was ich geschrieben habe, oder?

#14

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Hadri

wird fürs Posten bezahlt

[schubidu]

Registriert seit: 05.07.2004

Beiträge: 1.586

Zitat Zitat von CoD-GoD
du hast gar nichts kapiert, von dem was ich geschrieben habe, oder?
Das glaube ich auch


Zu den Klassen wollte ich aber noch was sagen.

Hexenmeister: Sein Deathcoil ist den Todesritter entnommen, sein Infernal (und Doomguard?) den Dreadlord. Ehemals sollte die Klasse wohl auch, wie die Spender der Skills, mehr in Richtung melee gehen, nicht umsonst durfte der Hexenmeister sich mit Lederrüstungen in der Beta schmücken, der Feuerstein ist auch ein Hinweis darauf. Diese Idee wurde aber verworfen und der Hexer ist ein Stoffie geworden.


Zu den Schurken passt imo der Klingenmeister, dieser beherrscht auch die Kunst der Verstohlenheit und kann als einer der wenigen Klassen crits landen. Seine Fähigkeit Duplikate zu erschaffen geht ebenso in die Richtung des Schurkens.
Zwei Dinge, sind unendlich. Das Universum und die menschliche Dummheit, nur beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher!
Albert Einstein

http://folding.stanford.edu/

#15

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Hadri
Das glaube ich auch


Zu den Klassen wollte ich aber noch was sagen.

Hexenmeister: Sein Deathcoil ist den Todesritter entnommen, sein Infernal (und Doomguard?) den Dreadlord. Ehemals sollte die Klasse wohl auch, wie die Spender der Skills, mehr in Richtung melee gehen, nicht umsonst durfte der Hexenmeister sich mit Lederrüstungen in der Beta schmücken, der Feuerstein ist auch ein Hinweis darauf. Diese Idee wurde aber verworfen und der Hexer ist ein Stoffie geworden.


Zu den Schurken passt imo der Klingenmeister, dieser beherrscht auch die Kunst der Verstohlenheit und kann als einer der wenigen Klassen crits landen. Seine Fähigkeit Duplikate zu erschaffen geht ebenso in die Richtung des Schurkens.
ja, du hast ganz recht, wie konnte ich den bm nur vergessen?? beides sind helden der beweglichkeit, die beide im nahkampf sehr gut austeilen, auf kritische schläge setzen, aus dem hinterhalt kommen und nicht allzu viel einstecken.

die dathcoil gab es übrigens schon in wc 2

#16

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Hadri

wird fürs Posten bezahlt

[schubidu]

Registriert seit: 05.07.2004

Beiträge: 1.586

Zitat Zitat von CoD-GoD
die dathcoil gab es übrigens schon in wc 2

Oh, ist mir neu, in Sachen Wc2 bin ich aber auch nicht sonderlich bewandt
Zwei Dinge, sind unendlich. Das Universum und die menschliche Dummheit, nur beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher!
Albert Einstein

http://folding.stanford.edu/

#17

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Hadri
Oh, ist mir neu, in Sachen Wc2 bin ich aber auch nicht sonderlich bewandt
war schon cool damals... gab mal ne modmap für wc3 mit wc2 units.

damals gab es nur die seiten der orks und der menschen und keine creeps. oger gehörten zu der horde. jede seite hatte ein standard melee und range unit, wobei das range upgegradet werden konnte. dann ein größeres melee unit, das zu einem caster ausgebaut werden konnte und eine belagerungswaffe. dann einen reinen caster, den magier und den todesritter. der magier hate z b blizzard oder die shockwaver, der ritter raise dead oder die deathcoil.

#18

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


SpawnRecordingz

Gast

None

bin jetzt kein wc historiker, aber ich kann mit ziemlicher sicherheut sagen, dass einige sachen davon abgeleitet wurden: HUH? spielt ja in der gleichen welt oO!?!

aber ganz nett zu lesen.

#19

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Trupper

Erklär-Bär

[Oberboss]

Registriert seit: 05.04.2004

Beiträge: 661

Zitat Zitat von CoD-GoD
du hast gar nichts kapiert, von dem was ich geschrieben habe, oder?
stimmt^^ hatte keine lust das ganze da durch zu lese, mach ich gleich mal kurz

#20

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


copY03

wurde beim Posten geblitzt

[dunno]

Registriert seit: 12.09.2003

Beiträge: 32

hab's gelesen und muss sagen, dass ich sowas mal ganz nützlich finde! viel besser wie die vielen spam-threads, die eröffnet werden, nur damit der User mehr Beiträge unter seinem Avatar stehen hat o.ä.

ich find den beitrag gut ~renomeéeéeéeé ^^~

bye copY
Larona - Undead Mage on Alleria EU

#21

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Wär auch traurig wenn sie Spells Rassen ety neu erfunden hätten :lol:

Ich glaub das soll so sein - sonst würds ja nicht World of Warcraft heissn ..und Warcraft kenn ich schon seit dem 1. Game - wobei mit pers. Teil 2 AM Besten gefallen hat und dann kommt erst Teil 3

Alle die Warcraft vorher nicht kannten können dann bald die "Höhlen der Zeit" erkunden und wichtige Teile der Story nachspielen^^

#22

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Big-Portion

24/7-Poster

[Hell on earth]

Registriert seit: 09.09.2004

Beiträge: 27

wie schon gesagt, ein thread, der seeehr informativ ist, aber durch die tatsache dass hier nur alte wc1-3 hardcores wirklich sinnvoll posten können ist er in diesem forum fehl am platz. importier das mal ins offizielle forum, da kannste dich dann bestimmt auchgut mit den alten extremzockern austauschen.

ich finds trotzdem spannend, WEITER ^^
Ich würde mich gerne mit dir geistig duellieren, aber ich sehe du bist unbewaffnet!

Mein größter Wunsch auf erden:   
Die 32bit Farbpalette als Buntstifte zu besitzen

#23

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


Tsukiyomi

kennt den Admin

[devoured his own wings]

Registriert seit: 16.06.2005

Beiträge: 31

So hier ne bessere beschreibung da ich den sinn dieses threads nicht verstehe

Druide
Die Druiden sind die Beschützer der Welt. Nachdem sie Generationen lang in einem friedlichen Schlummer gefangen waren, erwachten sie aus ihrem Schlaf, um sich der Bedrohung durch die Brennende Legion entgegenzustellen. Nach Archimondes Vernichtung beschlossen die Druiden, sich nicht wieder in ihre Traumwelt zurückzuziehen, sondern satt dessen beim Wiederaufbau ihrer verwüsteten Lande zu helfen. Die Legion hat der natürlichen Ordnung eine fürchterliche Narbe zugefügt, und die Druiden setzen alles daran, diese Narbe zu heilen.
Spieler können Druiden auf ganz verschiedene Weise spielen. In seiner humanoiden Form ist der Druide ein Spruchzauberer, in Bärengestalt wird aus dem gutmütigen Druiden ein wilder Krieger; in Katzengestalt verwandelt sich der Druide in einen verstohlenen Schurken. Der Druide kann sich obendrein in zwei weitere besondere Tiergestalten verwandeln. Der Druide kann auch die Rolle des Priesters übernehmen, da er sich selbst und Gruppenmitglieder mit seiner Magie heilen kann. Der Druide ist nicht so vielseitig wie der Priester, da er nicht über Sprüche wie zum Beispiel Heiliges Wort: Schild oder Auferstehung verfügt, aber davon abgesehen ist der Druide ein sehr fähiger Heiler.

Jäger
Die weiten Lande Azeroths beherbergen eine große Vielzahl verschiedener Wildtiere. Sowohl in der neuen Welt, Lordaeron, als auch in den Wüsten und Dschungeln von Kalimdor leben alle möglichen (und auch ein paar unmögliche) Arten von Tieren. Manche von ihnen sind ungefährlich, andere dagegen wild und angriffslustig, doch sie alle haben eine Sache gemein: Es besteht eine besondere Verbindung zwischen den Tieren und den Jägern. Jäger können die Fährten der Wildtiere lesen, sie können sie zähmen und sich so gefügig machen, aber sie sind genau so gut darin, Tiere zu jagen und zu töten. Egal ob sie mit Pfeil und Bogen oder mit einer Feuerwaffe auf die Jagd gehen, sehen die Jäger in ihrer Waffe und ihrem Tier ihre einzigen wahren Freunde.

Magier
Einst war die gesamte Macht der Magier von Azeroth in der Magiokratie von Dalaran vereint. Doch nach der Zerstörung des Königreiches durch die Brennende Legion zerstreuten sich die arkanen Künste in alle vier Winde.
Der Magier ist ein sehr wichtiges und hilfreiches Gruppenmitglied. Eine der wichtigsten Fähigkeiten des Magiers ist Polymorph, womit er die Anzahl der am Kampf aktiv beteiligten Monster kontrollieren kann. Magier verfügen auch über einen Teleportationsspruch, mit dessen Hilfe sie äußerst schnell Reisen können. Magier können sogar Nahrung und Getränke herbeizaubern, um die nach einem Kampf zur Erholung benötigte Zeit für ihre Kameraden zu verkürzen.

Paladin
Paladine, die Bewahrer des Heiligen Lichts und Verteidiger der Allianz, sind in den nördlichen Wäldern der Sümpfe von Tirisfal zu finden, wo sie gegen den Vormarsch der Verlassenen kämpfen, bis hin zu den südlichen Regionen des Verfluchten Landes, in denen sie unablässig Wache gegen die dämonischen Kräfte von jenseits des Dunklen Portals halten. Die heiligen Krieger schwingen ihre gewaltigen Hämmer und nutzen die Kraft des Lichts, befehligen ihre Streitkräfte in der Schlacht und scheuen sich nicht, sich immer dort ins Getümmel zu stürzen, wo der Kampf am heftigsten tobt.
Paladine sind eine Mischung aus Nahkämpfern und Heilern. Paladine sind wegen ihrer Heilfähigkeiten sowie ihrer Segen ideal für Gruppen. Paladine können jeweils eine Aura aktivieren, die dann sämtliche Gruppenmitglieder in Reichweite umgibt, und für bestimmte Spieler spezielle Segen sprechen. Paladine sind durch ihre diversen Verteidigungsfähigkeiten nur schwer zu töten. Sie können im Gegensatz zu anderen Kämpferklassen auch mit Heiligem Licht heilen. Paladine sind außerdem auf den Kampf gegen Untote spezialisiert und verfügen über Fähigkeiten, die gegen Untote nützlich sind.

Priester
Angehörige der Priesterklasse sind Meister der Heilkunst, der Massenkontrolle sowie der Aggrokontrolle (Bedrohung/Hass). Andere Klassen, zum Beispiel Schamanen, Druiden und Paladine können zwar auch heilen, jedoch nicht so gut wie Priester. Priester können genau wie Schamanen, Paladine und Hexenmeister tote Spieler wiedererwecken. Priester verfügen über einige Verstärkerzauber, die anderen Gruppenmitgliedern helfen können. Priester mit höherer Charakterstufe können sogar die Kontrolle über humanoide Monster übernehmen.
Priester gehören wegen ihrer Heil- und Wiedererweckungsfähigkeiten zu den beliebtesten Charakteren einer Gruppe.

Schurke
In den Schatten verborgen fühlen sie sich wie zu Hause, und sie sind Meister darin im richtigen Moment spurlos zu verschwinden - die Schurken von Azeroth handeln am liebsten hinter den Kulissen. Wenn sie das Glück zu ihren Gunsten drehen, und nur dann zuschlagen wenn sie einen klaren Vorteil haben, sind Schurken ganz in ihrem Element. Dank ihrer gerissenen Tricks, ihrer körperlichen Fitness, und ihrem meisterhaften Umgang mit Deckung und Verwirrung finden Schurken mit Leichtigkeit Anstellungen als Diebe, Beutelschneider, Spione, oder auch als eiskalte Auftragsmörder.
Der Schurke ist eine sehr wichtige und spaßige Klasse. Je besser man die besonderen Fähigkeiten des Schurken versteht, desto effektiver wird dieser Charakter. Es gibt viel zu lernen, aber mit ein wenig Erfahrung und Ausdauer kann jeder Spieler ein meisterhafter Schurke werden. Hier sind ein paar der Fertigkeiten, über die Schurken verfügen


Schamane
Schamanen sind die geistigen Anführer ihrer Stämme und Clans. Sie kommunizieren mit Geistern, können in die Zukunft sehen und führen ihr Volk durch die dunkelsten Zeiten. Ihre Weisheit und Gelassenheit werden oft irrtümlich als pazifistisch angesehen. Fordert man sie jedoch heraus, machen Schamanen von ihren diversen Kräften Gebrauch, um mit Bedrohungen der natürlichen Ordnung fertig zu werden.
Schamanen sind Angehörige einer sekundären Heilerklasse (sie folgt auf die Priesterklasse), die über ein interessantes Sortiment an Zaubern und Optionen verfügt. Schamanen sind bei anderen Gruppenmitgliedern wegen ihrer Heilkünste und nützlichen Totems besonders beliebt. Schamanen können bis zu vier Arten von Totems haben: Luft, Erde, Feuer, und Wasser. Schamanenspieler müssen herauszufinden, welches Totem sich für welche Situationen am besten eignet.

Krieger
Krieger sind eine absolut nahkampfbetonte Klasse. Diese Charaktere sind zäh wie Leder und Meister im Umgang mit allen Waffen und Taktiken. Die Spezialfähigkeiten der Krieger sind naturgemäß kampforientiert. Krieger sind im Nahkampf unübertroffen und vielseitig. Anders als bei Kriegern anderer Spiele stehen dem Krieger in World of WarCraft viele verschiedene Optionen und Fähigkeiten zur Verfügung, die er während eines Kampfs nutzen kann.

Hexenmeister
Hexenmeister waren Magier, die sich zu sehr mit den Ursprüngen dämonischer Macht beschäftigten. Erfüllt von einer unstillbaren Gier nach Wissen haben sie chaotische Magien aus einer anderen Welt angezapft. Die Brennende Legion versorgt sie jetzt mit ihrer Macht und ermöglicht es ihnen, zerstörerische Energien zu kanalisieren und sich die mächtigen Abgesandten ihrer dämonischen Herren dienstbar zu machen.
Hexenmeister sind eine der komplexeren Klassen im Spiel. Sie haben Familiare, viele verschiedene Zaubercombos und benötigen Reagenzien als Komponenten für einige ihrer Zauber. Das bedeutet, dass größerer Lernaufwand betrieben werden muss als bei manchen der eher unkomplizierteren Klassen. Hexenmeister verfügen über ein paar ziemlich coole und witzige Fähigkeiten, darunter Auge von Kilrogg, Furcht, ihre Familiare und viele mehr. Es macht viel Spaß, als Hexenmeister zu spielen, sobald man den Bogen raus hat.


kann man aber auch alles hier nachlesen
Meister der kognitiven Dissonanz

#24

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von Tsukiyomi
So hier ne bessere beschreibung da ich den sinn dieses threads nicht verstehe

Druide
Die Druiden sind die Beschützer der Welt. Nachdem sie Generationen lang in einem friedlichen Schlummer gefangen waren, erwachten sie aus ihrem Schlaf, um sich der Bedrohung durch die Brennende Legion entgegenzustellen. Nach Archimondes Vernichtung beschlossen die Druiden, sich nicht wieder in ihre Traumwelt zurückzuziehen, sondern satt dessen beim Wiederaufbau ihrer verwüsteten Lande zu helfen. Die Legion hat der natürlichen Ordnung eine fürchterliche Narbe zugefügt, und die Druiden setzen alles daran, diese Narbe zu heilen.
Spieler können Druiden auf ganz verschiedene Weise spielen. In seiner humanoiden Form ist der Druide ein Spruchzauberer, in Bärengestalt wird aus dem gutmütigen Druiden ein wilder Krieger; in Katzengestalt verwandelt sich der Druide in einen verstohlenen Schurken. Der Druide kann sich obendrein in zwei weitere besondere Tiergestalten verwandeln. Der Druide kann auch die Rolle des Priesters übernehmen, da er sich selbst und Gruppenmitglieder mit seiner Magie heilen kann. Der Druide ist nicht so vielseitig wie der Priester, da er nicht über Sprüche wie zum Beispiel Heiliges Wort: Schild oder Auferstehung verfügt, aber davon abgesehen ist der Druide ein sehr fähiger Heiler.

Jäger
Die weiten Lande Azeroths beherbergen eine große Vielzahl verschiedener Wildtiere. Sowohl in der neuen Welt, Lordaeron, als auch in den Wüsten und Dschungeln von Kalimdor leben alle möglichen (und auch ein paar unmögliche) Arten von Tieren. Manche von ihnen sind ungefährlich, andere dagegen wild und angriffslustig, doch sie alle haben eine Sache gemein: Es besteht eine besondere Verbindung zwischen den Tieren und den Jägern. Jäger können die Fährten der Wildtiere lesen, sie können sie zähmen und sich so gefügig machen, aber sie sind genau so gut darin, Tiere zu jagen und zu töten. Egal ob sie mit Pfeil und Bogen oder mit einer Feuerwaffe auf die Jagd gehen, sehen die Jäger in ihrer Waffe und ihrem Tier ihre einzigen wahren Freunde.

Magier
Einst war die gesamte Macht der Magier von Azeroth in der Magiokratie von Dalaran vereint. Doch nach der Zerstörung des Königreiches durch die Brennende Legion zerstreuten sich die arkanen Künste in alle vier Winde.
Der Magier ist ein sehr wichtiges und hilfreiches Gruppenmitglied. Eine der wichtigsten Fähigkeiten des Magiers ist Polymorph, womit er die Anzahl der am Kampf aktiv beteiligten Monster kontrollieren kann. Magier verfügen auch über einen Teleportationsspruch, mit dessen Hilfe sie äußerst schnell Reisen können. Magier können sogar Nahrung und Getränke herbeizaubern, um die nach einem Kampf zur Erholung benötigte Zeit für ihre Kameraden zu verkürzen.

Paladin
Paladine, die Bewahrer des Heiligen Lichts und Verteidiger der Allianz, sind in den nördlichen Wäldern der Sümpfe von Tirisfal zu finden, wo sie gegen den Vormarsch der Verlassenen kämpfen, bis hin zu den südlichen Regionen des Verfluchten Landes, in denen sie unablässig Wache gegen die dämonischen Kräfte von jenseits des Dunklen Portals halten. Die heiligen Krieger schwingen ihre gewaltigen Hämmer und nutzen die Kraft des Lichts, befehligen ihre Streitkräfte in der Schlacht und scheuen sich nicht, sich immer dort ins Getümmel zu stürzen, wo der Kampf am heftigsten tobt.
Paladine sind eine Mischung aus Nahkämpfern und Heilern. Paladine sind wegen ihrer Heilfähigkeiten sowie ihrer Segen ideal für Gruppen. Paladine können jeweils eine Aura aktivieren, die dann sämtliche Gruppenmitglieder in Reichweite umgibt, und für bestimmte Spieler spezielle Segen sprechen. Paladine sind durch ihre diversen Verteidigungsfähigkeiten nur schwer zu töten. Sie können im Gegensatz zu anderen Kämpferklassen auch mit Heiligem Licht heilen. Paladine sind außerdem auf den Kampf gegen Untote spezialisiert und verfügen über Fähigkeiten, die gegen Untote nützlich sind.

Priester
Angehörige der Priesterklasse sind Meister der Heilkunst, der Massenkontrolle sowie der Aggrokontrolle (Bedrohung/Hass). Andere Klassen, zum Beispiel Schamanen, Druiden und Paladine können zwar auch heilen, jedoch nicht so gut wie Priester. Priester können genau wie Schamanen, Paladine und Hexenmeister tote Spieler wiedererwecken. Priester verfügen über einige Verstärkerzauber, die anderen Gruppenmitgliedern helfen können. Priester mit höherer Charakterstufe können sogar die Kontrolle über humanoide Monster übernehmen.
Priester gehören wegen ihrer Heil- und Wiedererweckungsfähigkeiten zu den beliebtesten Charakteren einer Gruppe.

Schurke
In den Schatten verborgen fühlen sie sich wie zu Hause, und sie sind Meister darin im richtigen Moment spurlos zu verschwinden - die Schurken von Azeroth handeln am liebsten hinter den Kulissen. Wenn sie das Glück zu ihren Gunsten drehen, und nur dann zuschlagen wenn sie einen klaren Vorteil haben, sind Schurken ganz in ihrem Element. Dank ihrer gerissenen Tricks, ihrer körperlichen Fitness, und ihrem meisterhaften Umgang mit Deckung und Verwirrung finden Schurken mit Leichtigkeit Anstellungen als Diebe, Beutelschneider, Spione, oder auch als eiskalte Auftragsmörder.
Der Schurke ist eine sehr wichtige und spaßige Klasse. Je besser man die besonderen Fähigkeiten des Schurken versteht, desto effektiver wird dieser Charakter. Es gibt viel zu lernen, aber mit ein wenig Erfahrung und Ausdauer kann jeder Spieler ein meisterhafter Schurke werden. Hier sind ein paar der Fertigkeiten, über die Schurken verfügen


Schamane
Schamanen sind die geistigen Anführer ihrer Stämme und Clans. Sie kommunizieren mit Geistern, können in die Zukunft sehen und führen ihr Volk durch die dunkelsten Zeiten. Ihre Weisheit und Gelassenheit werden oft irrtümlich als pazifistisch angesehen. Fordert man sie jedoch heraus, machen Schamanen von ihren diversen Kräften Gebrauch, um mit Bedrohungen der natürlichen Ordnung fertig zu werden.
Schamanen sind Angehörige einer sekundären Heilerklasse (sie folgt auf die Priesterklasse), die über ein interessantes Sortiment an Zaubern und Optionen verfügt. Schamanen sind bei anderen Gruppenmitgliedern wegen ihrer Heilkünste und nützlichen Totems besonders beliebt. Schamanen können bis zu vier Arten von Totems haben: Luft, Erde, Feuer, und Wasser. Schamanenspieler müssen herauszufinden, welches Totem sich für welche Situationen am besten eignet.

Krieger
Krieger sind eine absolut nahkampfbetonte Klasse. Diese Charaktere sind zäh wie Leder und Meister im Umgang mit allen Waffen und Taktiken. Die Spezialfähigkeiten der Krieger sind naturgemäß kampforientiert. Krieger sind im Nahkampf unübertroffen und vielseitig. Anders als bei Kriegern anderer Spiele stehen dem Krieger in World of WarCraft viele verschiedene Optionen und Fähigkeiten zur Verfügung, die er während eines Kampfs nutzen kann.

Hexenmeister
Hexenmeister waren Magier, die sich zu sehr mit den Ursprüngen dämonischer Macht beschäftigten. Erfüllt von einer unstillbaren Gier nach Wissen haben sie chaotische Magien aus einer anderen Welt angezapft. Die Brennende Legion versorgt sie jetzt mit ihrer Macht und ermöglicht es ihnen, zerstörerische Energien zu kanalisieren und sich die mächtigen Abgesandten ihrer dämonischen Herren dienstbar zu machen.
Hexenmeister sind eine der komplexeren Klassen im Spiel. Sie haben Familiare, viele verschiedene Zaubercombos und benötigen Reagenzien als Komponenten für einige ihrer Zauber. Das bedeutet, dass größerer Lernaufwand betrieben werden muss als bei manchen der eher unkomplizierteren Klassen. Hexenmeister verfügen über ein paar ziemlich coole und witzige Fähigkeiten, darunter Auge von Kilrogg, Furcht, ihre Familiare und viele mehr. Es macht viel Spaß, als Hexenmeister zu spielen, sobald man den Bogen raus hat.


kann man aber auch alles hier nachlesen
ganz recht, du hast den sinn ÜBERHAUPT nicht verstanden!!!!!! hast du wenigstens die überschrift des threads gelesen? wenn ja, dann kann man deine beschreibung nicht nur nicht besser, sondern nichts anderes als off-topic nennen.

#25

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Ganz ehrlich ...ich weiss ABSOLUT nicht was der Thread bedeutet/bezwecken oder whatever soll.

Denn:

1.) was sind WoW-HElden
2.) Wie unter die Lupe genommen
3.) Importe?

...also es gibt mehrere Möglichkeiten.
a.) Du bist im falschen Forum
b.) Du hast Dich komisch ausgedrückt (was soll die Liste denn bedeuten?)
c.) Wir sprechen nicht deine Sprache

da mir gerade etwas langweilig ist, habe ich beschlossen, diese liste anzufertigen:
ok..
ich wollte neuen wow zockern, die die wc welt davor nicht kannten, ein paar dinge erklären. die damalige geschichte und hintergründe werden vor allem mit dem addon wichtiger werden.
...das worauf du dich dort beziehst muss wohl gelöscht worden sein

#26

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von xdave78
Ganz ehrlich ...ich weiss ABSOLUT nicht was der Thread bedeutet/bezwecken oder whatever soll.

Denn:

1.) was sind WoW-HElden
2.) Wie unter die Lupe genommen
3.) Importe?

1) weiter oben erklärt
2) vielleicht sprichst du kein deutsch
3) kauf dir mal ein lexikon

#27

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von CoD-GoD
1) weiter oben erklärt
2) vielleicht sprichst du kein deutsch
3) kauf dir mal ein lexikon
Jaja...Fakt ist dass dein WC2+3 hier einfach mal nicht hergehört..dazu gibts im Strategie Forum ne schöne Rubrik.


UND idR macht man es in nem Forum so, dass man zuerst mal erklärt was der Post soll bevor man hier wqas schreibt.

Nichtsdestotrotz ..nach meiner Meinung wurde hier GAR NIX "IMPORTIERT" ich weiss ja nicht was das Wort bedeutet da wo du heimisch bist aber bei uns heisst es soviel wie
aus etw. einfügen/ einführen .

#28

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von xdave78
Jaja...Fakt ist dass dein WC2+3 hier einfach mal nicht hergehört..dazu gibts im Strategie Forum ne schöne Rubrik.


UND idR macht man es in nem Forum so, dass man zuerst mal erklärt was der Post soll bevor man hier wqas schreibt.

Nichtsdestotrotz ..nach meiner Meinung wurde hier GAR NIX "IMPORTIERT" ich weiss ja nicht was das Wort bedeutet da wo du heimisch bist aber bei uns heisst es soviel wie
aus etw. einfügen/ einführen .
wow spielt in der warcraft welt, wie sogar leute wie du an dem titel merken könnten. wenn du eine ahnung von pcs hättest, wüsstest du auch, welche weiteren bedeutungen importieren auf der benutzeroberfläche hat, z b von dateien. trotzdem ist hier nicht der informatische sondern ideologische sinn gemeint. wenn du anhand der ganzen beispiele trotzdem keinerlei "übernahmen" von den WARCRAFT spielen in worl of WARCRAFT erkennst, kannst du einem echt leid tun. deine dumme polemik kannst du dir im übrigen auch sparen.

#29

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


xdave78

würde auch am 32. Dezember posten

[elektrisch]

Registriert seit: 21.11.2003

Beiträge: 3.252

Zitat Zitat von CoD-GoD
wow spielt in der warcraft welt, wie sogar leute wie du an dem titel merken könnten. wenn du eine ahnung von pcs hättest, wüsstest du auch, welche weiteren bedeutungen importieren auf der benutzeroberfläche hat, z b von dateien. trotzdem ist hier nicht der informatische sondern ideologische sinn gemeint. wenn du anhand der ganzen beispiele trotzdem keinerlei "übernahmen" von den WARCRAFT spielen in worl of WARCRAFT erkennst, kannst du einem echt leid tun. deine dumme polemik kannst du dir im übrigen auch sparen.
Komischerweise seh ich das etwas anders..

Importieren heisst nunmal "aus etw einfügen" (kannst mir gern das gegenteil beweisen) - und ich glaub schon dass ich von PCs etwas Ahnung habe - zum einen weil ich weiss wo die UMSCHALTTASTE ist und zum 2. erwartet man das einfach von mir - da ich Anwendungsentwickler bin

Dass WoW in der Warcraft Welt spielt fällt dir ja auch recht schnell auf - wie ich schon sagte sonst würde es ja nicht World of Warcraft heissen...

Deshalb verwunderts nich dann auch nicht - dass dort Anlehnungen an die "alten " Warcraftspiele gegeben sind - nein im Gegenteil - ich habe es sogar DESWEGEN gekauft.


Ich frage mich halt nur "WAS WILL UNS DER ERSTELLER SAGEN" und auch nach 3 maligem Nachfragen kannst du es mir nicht sagen...von daher...wayne

Ich klink mich dann jetzt auch aus weil die Diskussion irgendwie voll hohl ist.

Hau rein

#30

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


CoD-GoD

Greenhorn

[anwesend]

Registriert seit: 10.12.2005

Beiträge: 28

Zitat Zitat von xdave78
nach meiner Meinung wurde hier GAR NIX "IMPORTIERT"



........



Deshalb verwunderts nich dann auch nicht - dass dort Anlehnungen an die "alten " Warcraftspiele gegeben sind - nein im Gegenteil - ich habe es sogar DESWEGEN gekauft.

du bist einfach nur dämlich, wenn du nicht mal merkst, wie du dir selbst widersprichst... armselig

#31

AW: WoW Helden unter der Lupe: Importe aus WC3


DerVagabund

hat evtl. kein RL

[Glücklich]

Registriert seit: 12.12.2003

Beiträge: 31

Zitat Zitat von CoD-GoD
du bist einfach nur dämlich, wenn du nicht mal merkst, wie du dir selbst widersprichst... armselig
sodale das wars dann

~Geschlossen~